El equipo de diseño y marketing de Impress Decor Brasil invitó a especialistas de las más diferentes áreas a participar en este proyecto. Desde la antropología hasta la robótica, durante una semana, compartieron diferentes puntos de vista, hechos y proyecciones para recabar información que podría ayudar a dibujar el futuro de la vida, el consumo y la interacción en la sociedad.
Buscamos materializar las principales ideas reunidas durante las actividades en una herramienta simple e interactiva que podría ayudar a los clientes a crear realmente una diferenciación en el mercado. Sugiriendo nuevos enfoques y huyendo de lo tradicional. No hay muchas reglas para jugar. La idea es que leas tendencias y construyas historias, nuevas ideas y paneles de humor como quieras.
Sin el objetivo de indicar parámetros de correcto o incorrecto, ni imponer patrones, colores y materiales predeterminados, la idea del «juego» es permitir que las marcas y profesionales creen sus propias conexiones y lecturas para el futuro, diseñando los próximos escenarios y colecciones según las necesidades, referencias y preferencias de su audiencia.
Conozca a los participantes
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Desde la antropología hasta la robótica, durante una semana, compartieron de los puntos de vista, hechos y proyecciones más diversos para recabar información que podría ayudar a dibujar el futuro de la vida, el consumo y la interacción en la sociedad.
Paula Abbas
Profesora de posgrado en las áreas de Gestión Estratégica de Diseño, Coolhunting, Tendencias Socioculturales y Design Thinking. También es fundadora y Head de Design Estratégico en Think Room.
Carol Zatorre
Antropóloga, especialista en user experience research y profesora de pesquisa en «Design Centrado en el Usuario» de la Universidad Positivo. Actualmente es Head de pesquisa en Kyvo Design-Driven Innovation.
Guilherme Krauss
Fundador de la Humans at Work, cofundador de A Grande Escola, es especialista en las áreas de Trabajo del Futuro, Comportamiento Humano y Realización Profesional.
Ken Fonseca
Diseñador de producto, profesor y subjefe del Departamento de Diseño de la UFPR. Colabora desde hace más de 12 años con el centro Brasil Design.
Max Kampa
Diseñador, fundador de Ventura Lab. Ha colaborado con Impress en proyectos como la Lab Store este año.
Alexandre Chiquiloff
Diseñador de producto y ocupa el cargo de gerente de diseño y marketing de la Impress Décor Brasil.
Juliana Weiss
Diseñadora de producto y actua junto a la Impress a casi una década. Actualmente ocupa el cargo de gerente de diseño.
Caroline Campos
Diseñadora con experiencia en la industria de la moda y maestra en antropología. Actualmente es parte del equipo de marketing de la Impress Decor Brasil.