A equipe de design e marketing da Impress Decor Brasil convidou especialistas das mais diferentes áreas para participarem deste projeto. Da antropologia à robótica, durante uma semana, eles compartilharam diversos pontos de vista, fatos e projeções a fim de levantarem informações que pudessem ajudar a desenhar o futuro do morar, consumir e do interagir em sociedade.
Buscamos materializar os principais insights levantados durante as atividades numa ferramenta simples e interativa, que pudesse auxiliar clientes a realmente criarem diferenciação no mercado. Sugerindo novas abordagens e fugindo do tradicional. Para jogar não existem muitas regras. A ideia é que você leia tendências e construa histórias, novas ideias e moodboards da maneira que quiser.
Sem o objetivo de indicar parâmetros de certo ou errado, nem impor padrões, cores e materiais predeterminados, a ideia do “jogo” é mesmo a de possibilitar que marcas e profissionais criem suas próprias conexões e leituras de futuro, desenhando os próximos cenários e coleções de acordo com as necessidades, referências e preferências de seu público.
Conheça os participantes
Clique nas fotos para assistir o depoimento de cada participante.
Da antropologia à robótica, durante uma semana, eles compartilharam dos mais diversos pontos de vista, fatos e projeções a fim de levantarem informações que pudessem ajudar a desenhar o futuro do morar, consumir e do interagir em sociedade.
Paula Abbas
Professora de pós-graduação nas áreas de Gestão Estratégica do Design, Coolhunting, Tendências Socioculturais e Design Thinking. Também é fundadora e Head de Design Estratégico na Think Room.
Carol Zatorre
Antropóloga, especialista em user experience research e professora de pesquisa em “Design Centrado no Usuário” da Universidade Positivo. Atualmente é Head de pesquisa na Kyvo Design-Driven Innovation.
Guilherme Krauss
Fundador da Humans at Work, cofundador da A Grande Escola, é especialista nas áreas de Futuro do Trabalho, Comportamento Humano e Realização Profissional.
Ken Fonseca
Designer de produto, Professor e vice-chefe de Departamento de Design da UFPR. Colabora há mais de 12 anos com o centro Brasil Design.
Max Kampa
Designer, fundador do Ventura Lab. Já colaborou com a Impress em projetos como a Lab Store este ano.
Alexandre Chiquiloff
Designer de produto e ocupa o cargo de gerente de design e marketing da Impress Decor Brasil.
Juliana Weiss
Designer de produto e atua junto à Impress há quase uma década. Atualmente ocupa o cargo de gerente de design.
Caroline Campos
Designer com experiência na indústria da moda e mestre em antropologia. Atualmente é parte da equipe de marketing da Impress Decor Brasil.